İçerik odağı
Paydası 10, 100 ve 1000 olan kesirlerden başlayarak sadeleştirme, genişletme ve devirli ondalık gösterimleri ele alır.
Kesrin ondalık gösterimini bul, doğru şeride geç ve engelleri aş.
Klavye: ↑ ya da W basılı tut = hızlan · ← → şerit değiştir · Boşluk zıpla · Tablet: "Hızlan" düğmesine basılı tut, sağa-sola kaydır, yukarı kaydırınca zıpla.
Sonlu ve devirli ondalık gösterimleri hareketli bir koşu oyununda pekiştirin.
Paydası 10, 100 ve 1000 olan kesirlerden başlayarak sadeleştirme, genişletme ve devirli ondalık gösterimleri ele alır.
Öğrenciler doğru şeridi seçmeden önce dönüşümü açıklasın. Gerektiğinde duraklatın; bölüm sonunda yanlış seçilen kapıları birlikte inceleyin.
Virgülün yerini, tam kısmı ve devir çizgisinin hangi basamakları kapsadığını doğru yorumlayıp yorumlamadıklarını gözlemleyin.